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大乘将至 全新“大乘神装”系统介绍
发布日期:09/28

各位亲爱的玩家朋友:

  

上一期,我们为大家介绍了大乘版本第一期内容中全新的“元婴法宝”玩法。本期,我们一起看看大乘期全新的神装系统。即使是测试阶段,大乘期的外观及设定也是非常靓丽全面的。当然,通过十一期间先遣修士们的体验,我们相信更完整、好玩的大乘资料片离我们并不远。

  

神装概述

  

神装定义:

  

神装是凌驾于橙装之上的一种全新装备系统。暂时只在大乘期开放,并且只能由大乘期装备进化而来。

  

  

神装收益:

  

当大乘期装备进化为神装后,其属性将获得大幅度提升,并获得专有的神装特有属性及神装偏向属性;如果多件神装偏向属性属于同一系列,将开启相应的神装统御效果。当收集齐所有任意神装时,将获得特殊的形象外观。

  

  

神装晋升:

  

神装晋升需要获得特定部位的神装器灵及神装材料,将大乘期装备晋升为神装。

  

神装偏向:

  

同一部位的神装拥有多种不同偏向,其偏向在晋升时自动生成,决定神装的最终效果。

  

神装统御:

  

相同偏向的神装将会相互共鸣,获得强大的统御效果。其性能将大幅度提升,共鸣越强烈,其统御效果越突出。

  

  

神装晋升

  

  

晋升条件:

  

大乘期【仙品】装备。

注:大乘期不需要玉晶这么低能量的东西了,装备进化可以使用神灵精粹,其效果将远胜玉晶,但是依然保留了玉晶进化的途径。

  

晋升效果:

  

装备的品阶由仙品变成了神品。

色泽由橙色变为红色。

随机获得神装偏向属性及神装特有属性。

装备的基础属性大幅度提升。

  

神装效果

  

基础属性:

  

神装的基础属性会远高于紫色仙品。

  

神装偏向:

  

由其后缀决定,共分为【神击】、【神盾】、【神罚】、【神怒】、【神恩】、【御神】六种。

神装偏向在晋升时随机生成,只影响其装备的统御效果。可以通过神装重铸将神装偏向属性随机改变。

  

  

特有属性:

  

  

神装特有属性新增了对特定职业增加伤害和对特定职业减免伤害两种全新属性,同时对常规属性(例如:会心伤害、会心减伤、命中、闪避、心神、气血等)进行了加强。

神装属性在神装晋升时就会被随机赋予,也可在后期重铸神装时进行刷新。

注:神装属性可进行单独刷新,重置其数值和类型。

  

神装统御:

  

神装统御效果当且仅当身上拥有多件同偏向神装时出现,同时可拥有多种统御效果。

  

神装重铸

  

神装重铸分为重铸神装特有属性和重铸神装偏向属性两个部分。

  

  

  

重铸神装偏向属性:

  

重铸神装属性每次消耗神装残片和神灵精粹。

重铸神装必定改变神装偏向,且重置神装属性。

  

重铸神装特有属性:

  

重铸神装属性将改变神装属性的类型和数值。

  

神装蕴养

  

  

刚晋升的神装与本体的契合度为0,契合度影响神装属性的发挥(契合度越高,神装属性发挥的效果越大),契合度在达到100%前,其统御效果无法发挥。

契合度的提升可以通过装备使用神装来提升,每消耗5%神装能量增加1%契合度,每天最多增加3%契合度。

神装蕴养功能可以更快的提升契合度,在自然增加契合度的基础上可额外增加2%契合度。

  

神装充能

  

  

晋升神装后装备将新增一条属性:神装能量。

神装能量可以理解为神装的耐久,攻击装在攻击时消耗能量,防御装在被攻击时消耗能量。

神装能量低于50%时,其统御效果消失,神装偏向属性失去效果,并提示神装能量不足。

损失的神装能量可以依靠神装充能功能补充,每次充能恢复10%神装能量。

  

注:本篇介绍中的功能设定及外观效果仅为测试版本体现,最终呈现内容以版本正式上线后为准。

  

  《凡人修仙传》运营团队

  2015年9月28日