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10月14日版本预告
发布日期:10/12

  国庆长假已渐渐远去,大家又进入了紧张的工作和学习当中。希望在国庆期间的凡人给各位道友带来无限的欢乐。

  在本次的版本内容中,我们主要对技能的平衡性进行了优化,使战斗更紧张,职业与职业的对抗更激烈。并有新增道具(玄雷礼包)加入,让您不必为炼制玄雷魂石几率低而苦恼!

  一、 阗天城摆摊区新增交易所

  1) 拍卖时间调整:从原有的3、6、12小时调整为12、24、48小时

  2) 拍卖品的品质色泽现在可以显示。

  3) 交易所全面上线!

  二、快捷栏设置优化

  1)优化快捷栏:可根据职业姿态切换,分别保存设置

  三、游戏商城调整

  1) 新增仙石商城道具:三阶玄雷礼包(打开可获得一颗随机属性的三阶玄雷魂石)、四阶玄雷礼包(打开可获得一颗随机属性的四阶玄雷魂石),均为限时销售

  2) 三转重元功、古灵玉打折限时出售

  3) 绑定仙石商城的仙缘令下架

  4) 龙象珠、部分时装、补天丸等物品在绑定商城下架

>>>玄雷礼包闪亮登陆商城<<<

  四、 技能系统调整

  1) 角色在40、50、60、70级时,分别可完成阗天城四圣兽的考验来获得1个功法点

  2) 调整所有功法只在本姿态激活时才可生效。

  3) 优化龙象珠:洗功法返还的修炼值由30%调整为100%

  4) 调整职业姿态切换为无冷却时间,增加了姿态切换的读条时间。

  5) 50级以上角色版本更新后上线将自动收到包含洗技能道具和一套功法书的补偿邮件

  逍遥:

  部分技能伤害调整:

  炼气—法术:魔劫(昏迷)(基础伤害降低)

  筑基—法术:风闪(减速) (基础伤害降低)

  结丹—法术:风缚(减速) (基础伤害降低)

  筑基—法术:幻影(昏迷) (基础伤害降低)

  部分技能CD变为独立的CD:

  筑基—法术:风闪

  元婴—功法:浮光掠影

  筑基—法术:雷遁

  结丹—法术:血遁

  元婴—法术:明王诀

  天机

  1) 调整了筑基期法术-风闪,增加了减速效果并使击退效果更明显。

  2) 调整了结丹期法术-拘魂,去除了使目标催眠的效果,现技能效果为使目标流血并使法力流失。

  3) 优化了元婴期功法-浮光化影,使技能范围效果更明显,更容易击中目标。

  煞妖

  4) 修复了筑基期法术-雷遁在隐身后容易显身的BUG。

  5) 调整了结丹期法术-血遁,在原本技能的基础上又为其增加了伤害。

  6) 调整了元婴期法术-明王诀,改版后在退出隐身效果后扔可继续回血。

  无极:

  部分技能伤害调整:

  炼气—法术:疾风刺(昏迷) (基础伤害降低)

  炼气—法术:风云缠(减速) (基础伤害降低)

  筑基—法术:霸王天降(昏迷) (基础伤害降低)

  筑基—法术:摄虎擒龙(昏迷) (基础伤害降低)

  部分技能CD变为独立的CD:

  元婴—功法:无极破

  元婴—法术:玄甲功

  结丹—功法:金真功

  结丹—法术:金刚不灭

  元婴—法术:元磁神光

  金刚

  1) 调整了元婴期功法-天吼,是技能提高生命上限的同时并提高当前的生命值。

  2) 调整了元婴期法术-吞灭术,开启技能后对目标造成的额外伤害与当前生命值无关,改版后额外伤害将与生命值上限有关。

  刑天

  3) 调整了元婴期法术-玄甲功,为改版后的技能增加了特效,并免疫控制技能,增加了状态的持续时间。

  天道:

  部分技能伤害调整:

  炼气—法术:画地为牢(定身) (基础伤害降低)

  部分技能CD变为独立的CD:

  炼气—法术:疾风九变

  结丹—功法:浩然正气诀

  结丹—法术:轮回真诀

  结丹—法术:护体剑盾

  元婴—法术:缚雷焦光阵

  剑仙

  1) 调整了结丹期法术-剑盾护体,现在开启技能后,吸收伤害的同时,也将消耗一定法力值。

  2) 调整了结丹期功法-青元剑诀下篇,加大了技能的攻击范围,并可使目标减速。

  3) 调整了元婴期法术-缚雷焦光阵,改版后启动护体剑阵,可使自己无敌,但无法移动且不能攻击,在此期间持续恢复生命值及法力值,状态结束后使范围内的所有目标晕眩。

  咒师

  4) 调整了元婴期法术-阴魔斩,为阴魔斩增加了对目标产生的直接伤害。

  5) 调整了元婴期法术-破灭法目,将技能效果改为移除单个目标的最后一个效果。

  五、其他优化及调整

  1)为达到12星的衣服增加了炫丽流光效果

  2)为达到10阶的灵兽增加了炫酷流光效果

  3)修正了摘除法宝上的魂石提示信息为空的问题

  4)修正了使用笔记本登陆游戏,分辨率设置后出现异常等问题

  5)宗门管理界面增加成员最后下线时间排序功能

  注:此为版本预告,仅供参考,实际情况请以游戏内容为准。

《凡人修仙传》运营团队
2011年10月12日