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新手任务 动态口令 精华版的一些消息
发布日期:05/29

  大家好,好久不见。

  想必不用多说,大家都已经猜到“好久不见”的原因了,最近忙的事情确实有点多,当然,这不能成为长期不写蓝帖的充分理由,所以无论如何,还得抽出时间来向大家通报一下最近一些工作的进展。

  首先,我们在即将更新的版本中对新手任务流程和新玩家指引进行了部分完善,包括新增了一些系统的新手引导,优化了界面内容,增加了新手任务的跳转,并调整了部分低等级任务的难度。这些调整都只是第一步,我们会在随后继续优化新玩家在初入游戏时的感受,以期让更多的新玩家能够更加平滑流畅地融入到我们的游戏世界里来。

  新玩家部分的内容优化与近期我在忙碌的另外一项工作关系很大,可以说最近的一多半精力都放在这项工作上。我们在本月重新开始了基于网络的营销推广工作,之前在这块工作上我们的推进相当谨慎,其原因之一就是我们并不认为新手的内容到了我们能够满意的程度。现在做出一些调整后,我想我们是时候去主动争取新的玩家进入到我们的游戏里来了。

  这两天在凡人修仙传ol的贴吧里看到一篇对我们进行了批评,而且回复数量很大的帖子,帖子大意大约是两点:第一,号被盗,找回步骤繁琐;第二,对免费玩家友好度不够。我很认真地把楼主原文以及很多吧友的回复都看了一遍,也很感激很多吧友指出了免费玩家如何在游戏中享受乐趣的途径,内容就不一一详述了。我很清楚游戏中免费玩家和付费玩家的理想平衡状态还有一段距离,所以我们必须继续观察游戏中的各种设置,并充分考虑各种类型玩家的需求,在保障每名玩家利益的前提上把免费玩家和付费玩家之间的平衡做好。

  重点是第一个问题,这的确是网络游戏,包括其他互联网服务所要面临的首要问题——用户账号安全。我们在游戏中设置了二级密码来保护玩家的账号一旦丢失后,不会遭致严重的损失,但这种防范是比较被动的。而且玩家的账号一旦丢失,我们又不得不采用比较严格的找回措施(原因在于防止有人恶意冒充他人通过找回账号的方式盗取账号),这为大家造成了诸多不便。我们一直非常关注这方面的问题,在这个月里确定了解决方案,并已经开始投入制作中。我们将采用动态口令(One-time Password,简称OTP)的方式,来为玩家提供除了静态密码之外的另外一种身份检测模式,原理不详述,用法很简单——首先你的手机得能上网,然后将账号与手机绑定,这样在每次登录游戏时,除了要输入以前的密码外,还得读手机上实时生成的一个动态密码并输入,这样才能登录游戏。这样,除非同时盗走了玩家的账号、静态密码以及手机,否则盗号行为将极难进行。

  这个服务会在我们完成开发后开始提供,并且免费。

  有玩家在关心精华版的进度,我们已经开始了内部的Alpha测试,面向玩家的封闭测试也不会太远了。精华版是一款新游戏,在玩法上提供了完全不同的修仙体验。精华版开放后,会有一个新的论坛,我想,那边我也会去写蓝帖的。

  然后,说说“合体期”的那些事。大家也应该都猜到了,合体期不可能这么快,毕竟现在炼虚期还没来临。但我要说的是,大家要体验体验“合体期”的感觉倒不会遥远,还记得上次的蓝帖最后提到的造化丹吗?我们会在最近将新的造化系统更新上线,一方面能够配合小说的更新内容让大家在游戏里抢先体验,另外一方面也能丰富大家的日常活动选择范围。可以预先透露的是,造化系统上线的时候,我们魔界见。

  最后,想对大家说一声,我们一定不会辜负《凡人修仙传》这个优秀的网游题材,我们一直在努力。

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  2012年5月28日