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器魂系统部分问题的说明
发布日期:08/31

  近期受到部分玩家的反馈,对器魂系统提出了一些问题,下面我们将对这些问题做一个简单的说明:

  一、修正一个BUG:

  当玩家拥有2个橙色戒指(或1个橙色戒指和1个紫色戒指)的时候,有时会出现两个戒指都显示在器魂的不同部位上,造成器魂界面的显示错误。

  因为两个戒指属于同一部位,因此只能占一个器魂的魂位。该异常问题现已修正。

  二、器魂数值显示调整

  调整前:当器魂属性未被激活显示为灰色时,数值显示为该条属性的最大值。最大值的计算方法是根据周边3个魂位装备的境界而定,默认为3个化神期装备。因此显示的数值为这条属性的最大值(基础数值*1.2*1.2*1.2)。

  现在调整为:只显示魂位属性的基础数值与实际魂位部件境界的加成,没有橙装部件的位置按元婴期装备计算。

  例如:某个魂位周围只有1个橙装部件,为化神期装备。这个魂位的属性未被激活,显示为灰色。属性的数值显示为:(基础数值*1.2*1*1)。但是如果该魂位被激活,且三个橙装部件均为化神期,则该数值还将显示为最大值(基础数值*1.2*1.2*1.2)。

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  《凡人修仙传》运营团队

  2012年8月31日